By Teacher Shinta Rhoshidah
Pendidikan telah mengalami transformasi signifikan seiring dengan perkembangan teknologi pada era digital. Era ini, yang sering disebut sebagai abad ke-21, membawa perubahan dalam cara belajar, mengajar, dan berinteraksi dengan informasi. Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi peran teknologi dalam transformasi pembelajaran dan pentingnya pendidikan pada era digital.
Salah satu dampak utama dari era digital adalah kemunculan akses mudah terhadap informasi. Murid sekarang dapat mengakses sumber belajar yang beragam melalui internet. Mereka dapat mencari materi, membaca artikel, menonton video pembelajaran, dan terlibat dalam diskusi online. Hal ini membuka peluang baru untuk eksplorasi dan pembelajaran mandiri.
Selain itu, teknologi juga memungkinkan metode pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Buku cetak dan papan tulis tidak lagi menjadi satu-satunya alat pembelajaran. Sekarang, ada aplikasi mobile, perangkat lunak pembelajaran, dan platform digital yang dirancang khusus untuk meningkatkan pengalaman belajar. Misalnya, platform pembelajaran berbasis game memadukan elemen permainan ke dalam pembelajaran, sehingga meningkatkan keterlibatan murid dan motivasi mereka untuk belajar.
SMP Lazuardi Al Falah Klaten telah memfasilitasi setiap siswa dengan chromebook sebagai alat bantu pembelajaran. Siswa dapat memanfaatkan chromebook untuk mengakses materi pembelajaran di Google Classroom ataupun mengikuti pembelajaran interaktif berbasis game di beberapa mata pelajaran. Platform pembelajaran berbasis game yang sering digunakan yaitu, Quizizz, Educaplay, dan Gimkit. Dengan beberapa platform tersebut pembelajaran menjadi lebih menyenangkan dan siswa lebih antusias dalam belajar. Berikut penjelasan platform pembelajaran berbasis game yang sering digunakan.
Quizizz adalah salah satu platform website interaktif yang dapat menunjang pembelajaran. Platform ini dinilai sangat membantu guru dan siswa dalam melakukan pembelajaran secara online. Terdapat kelebihan penggunaan Quizizz dalam pembelajaran:
2.png)
Educaplay adalah sebuah platform online yang memungkinkan pengguna, terutama guru untuk membuat berbagai jenis permainan edukasi secara gratis. Platform ini menawarkan cara yang menyenangkan dan interaktif untuk belajar, sekaligus menguji pemahaman materi pelajaran.
Gimkit adalah platform pembelajaran berbasis permainan yang dirancang untuk membantu siswa dan pendidik menciptakan pengalaman belajar yang menyenangkan dan menarik. Baik seorang guru yang ingin meningkatkan keterlibatan di kelas atau siswa yang ingin belajar dengan cara yang lebih interaktif, Gimkit menawarkan berbagai alat dan permainan untuk memfasilitasi pembelajaran. Gimkit mendorong siswa untuk berkompetisi, yang mendapatkan poin terbanyak, dialah pemenangnya. Siswa harus mengumpulkan peluru dengan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan pembelajaran, dengan begitu baru dapat melakukan kompetisi. Berikut keunggulan penggunaan Gimkit dalam pembelajaran:
1.png)
Quizizz, Educaplay, dan Gimkit merupakan contoh beberapa website permainan yang dapat digunakan untuk pembelajaran di sekolah. Game berbasis website tersebut sangat berguna bagi pendidik dan pelajar. Dengan platform ini, pembelajaran menjadi lebih interaktif, menyenangkan, dan efektif. Selain itu, dalam permainannya bisa di kolaborasikan dengan ice breaking yang tentunya akan menambah keaktifan siswa dalam pembelajaran.
1.png)